Crédits

Ressources tierces

RIFT est fait main : modèles, effets, musique d'ambiance et la plupart des sons sont générés par le jeu lui-même. Ces ressources viennent d'ailleurs :

Voix de l'annonceur

CC-BY-SA 4.0

« GRENADIER — Video Game Announcer » par VoiceBosch (SoundBiter SFX library), licence CC-BY-SA 4.0 — source. Fichiers modifiés (mono, silences rognés, volume normalisé), redistribués sous la même licence.

Sons

CC0

Tir générique : « sound-effects-library-weapons » (Still North Media) et « 100-CC0-SFX », domaine public (CC0). Sons d'interface et de ruée : Kenney (kenney.nl), CC0.

Music Meltdown

NCS

Les morceaux du mode Music Meltdown sont publiés par NoCopyrightSounds : More Plastic — Rewind, MIDNIGHT CVLT & Wiguez — Can't You Feel It, JJL — Thought It Was U et Vendetta — Don't Stop (ft. Koda). Musique fournie par NCS, utilisée selon les conditions d'utilisation NCS.

Moteur

MIT

Godot Engine, licence MIT.

Polices du site

OFL 1.1

Chakra Petch, Sora et Space Mono, sous SIL Open Font License 1.1, servies par Google Fonts.

Le reste

Fait main par la NFTeam

Arènes, rifters, armes, portails, interface, ce site et ses captures : tout le reste sort de l'atelier.