Arène · Portails · Shooter

RIFT

Déchire l'espace. Un arène-shooter rapide où la map n'a plus de murs — seulement des raccourcis que tu ouvres toi-même.

  • — serveur en ligne
  • — pilotes classés
  • Build —
PortailsÉlan conservéGrappinWall-runLadder classéGratuit
01 · Le noyau

Pourquoi ça claque

Trois mécaniques qui changent tout : des failles qui plient la carte, un mouvement qui ne s'arrête jamais, et des rejeux pour comprendre chaque frag.

Un portail ouvert au bout d'une ruelle de la Fonderie, sol quadrillé orange
PortailsFonderie
01Portails

Ouvre la carte en deux

Pose deux portails sur les surfaces autorisées. Prends à revers, coupe les angles et tire à travers : la faille ne bloque ni tes balles ni ton élan.

  • Tir à travers
  • Élan conservé
  • Surfaces portables
Le grappin tendu vers une coursive du Réacteur
GrappinRéacteur
02Mouvement et grappin

Ne touche jamais le sol

Air-strafe, slide, double saut, dash, wall-run. Le grappin t'arrache vers une coursive en un clin d'œil, et ton momentum survit à chaque portail : tu traverses la carte en une seconde.

  • Grappin
  • Air-strafe
  • Slide
  • Double saut
  • Dash
  • Wall-run
Rejeu d'une partie en quatre images : la traçante d'un tir, puis la caméra suit le pilote touché
Rejeu
03Kill cam et rejeux

Revois chaque frag

La kill cam rejoue ta dernière élimination. Le rejeu de partie reprend tout : tirs, sons, portails, pouvoirs et morts. Tu sais enfin d'où venait la balle.

  • Kill cam
  • Tirs
  • Portails
  • Pouvoirs
Menu principal du jeu : le rifter VANTA en vitrine à côté du bouton Jouer en ligne
Menu du jeu
02 · Rifters

Choisis ton rifter

Quatre pilotes, quatre façons de jouer : un passif, une capacité et un ultime chacun.

VANTA

Recon
PassifSillage
Un ennemi qui tire près de toi est brièvement marqué.
CapacitéBalayage
Scanne et révèle les ennemis à travers les murs, dans un cône, pendant 4 s environ.
UltimeRupture
Onde de choc à 360° : repousse et ralentit les ennemis proches, puis les révèle environ 5 s.

ZÉPHYR

Mobilité
PassifConservation
Peu de perte de vitesse, relance en sortie de portail et dash renforcé : plus rapide, il décolle, il recharge vite.
CapacitéBourrasque
Rafale frontale qui repousse et déséquilibre les ennemis devant toi.
UltimeDistorsion
Implosion cinétique à 360° : expulse et soulève les ennemis proches, et remet ton dash à zéro.

MAW

Contrôle
PassifAncrage
Immunisé au recul et à l'attraction, adhérence totale : aucune glissade parasite.
CapacitéPuits
Pose une singularité qui aspire fort et englue les ennemis pendant 5 s environ.
UltimeEffondrement
Singularité massive : elle aspire les ennemis puis implose en lourds dégâts de zone, et coupe leurs portails.

AEGIS

Support
PassifRésilience
Régénère ta santé quand tu restes hors combat quelques secondes.
CapacitéBarrière
Déploie un mur d'énergie qui bloque les tirs ennemis ; toi et tes alliés le traversez.
UltimeRappel
Te rembobine, avec tes alliés proches, à ta position et ta santé d'il y a 4 s environ.
03 · Les arènes

Trois terrains, zéro ligne droite

Des arènes multi-niveaux couvertes de surfaces portables. Ici, la verticalité décide du combat.

Le Réacteur : coursive circulaire sous un anneau de néon cyan
Statique
Immense · ronde · 3 niveaux

Réacteur

Des anneaux concentriques, un rempart et un pont central mobile. Tenir le centre se paie cher.

La Fonderie : sol quadrillé orange et néons dorés sous un ciel nocturne
Statique
128 × 128 m · hub central · 2 flancs

Fonderie

Rampes, coursives et salles d'angle autour d'un hub central. Ça se joue à la verticale.

Arène procédurale baignée de lumière cyan
Procédurale
Générée à chaque partie

Aléatoire

Une nouvelle carte à chaque partie, jamais deux fois la même. Apprends à la lire en dix secondes.

04 · L'arsenal

Six armes, une règle : vise juste

Choisis un bundle avant la partie, puis règle chaque arme à l'atelier. Les valeurs ci-dessous sont celles du jeu, sans accessoire.

  • RIFT-9

    Fusil auto
    Dégâts / tir
    17
    Cadence
    540 cps/min
    Portée efficace
    30 m

    Chargeur 30 · recharge 1,4 s

  • RIFT-X

    Sniper
    Dégâts / tir
    75
    Cadence
    69 cps/min
    Portée efficace
    Sans chute

    Chargeur 5 · recharge 2,4 s

  • WASP

    SMG
    Dégâts / tir
    12
    Cadence
    900 cps/min
    Portée efficace
    14 m

    Chargeur 40 · recharge 1,6 s

  • BREACH

    Fusil à pompe
    Dégâts / tir
    9 × 12
    Cadence
    75 cps/min
    Portée efficace
    8 m

    9 plombs · chargeur 6 · recharge 2,6 s

  • VECTOR

    DMR
    Dégâts / tir
    40
    Cadence
    192 cps/min
    Portée efficace
    45 m

    Chargeur 15 · recharge 1,8 s

  • SIDEARM

    Pistolet
    Dégâts / tir
    22
    Cadence
    390 cps/min
    Portée efficace
    15 m

    Chargeur 12 · recharge 1,1 s

Choix du bundle : quatre loadouts d'armes, Assaut, Sniper, Rush et Précision
BundlesAssaut · Sniper · Rush · Précision
L'atelier : le RIFT-9 en vue éclatée avec ses emplacements d'accessoires
Atelier

Atelier · six emplacements

Commun → légendaire
  1. BoucheSourdine VESPER, frein TALON
  2. CanonBobine de faille, Lance-Rail
  3. ViseurOptique 4× SPECTRE, lunette thermique WRAITH
  4. Sous-canonPoignée verticale, laser tactique
  5. ChargeurChargeur rapide, tambour
  6. CrosseCrosse Plume, crosse Ancre
05 · Réseau live

Serveurs

La flotte européenne en direct, rafraîchie toutes les 30 secondes. Rejoins depuis le jeu : JOUER, puis EN LIGNE.

Connexion au réseau…

06 · Classement

Le ladder

Classé aux éliminations, sur toutes les parties en ligne. Clique un pilote pour ouvrir son profil : armes, carte de chaleur, dernières parties.

    Tape un pseudo : il s'allume dans le ladder. Entrée ouvre son profil.

    Classement des pilotes, trié par éliminations
    #PiloteK/DÉlim.MortsParties
    07 · Journal

    Journal des mises à jour

    Ce qui change à chaque build, tiré directement de l'historique du jeu. Le nightly suit le dernier commit.

    08 · Prêt ?

    Franchis la faille

    Gratuit. Un build autonome, aucune installation : tu lances, tu joues. Le client se met à jour tout seul.

    Build —

    Configuration minimale

    5 paliers graphiques · de POTATO à Ultra
    Windows
    64 bits. Carte graphique Vulkan 1.0, ou OpenGL 3.3 avec le rendu Compatibilité (réglable en jeu).
    Linux
    x86_64. Vulkan 1.0, ou OpenGL 3.3 avec le rendu Compatibilité. Pense au chmod +x.
    Android
    Android 7.0 ou plus récent, Vulkan ou OpenGL ES 3.0. Autorise l'installation d'APK depuis ton navigateur.