RIFT
Déchire l'espace. Un arène-shooter rapide où la map n'a plus de murs — seulement des raccourcis que tu ouvres toi-même.
Serveurs
État en direct de la flotte, faible latence. Rejoins depuis le jeu (JOUER → EN LIGNE).
Le ladder
Kills, ratio, matches — classé sur toutes les parties en ligne.
| # | Pilote | K/D | Kills | Morts | Matches |
|---|
Les arènes
Terrains multi-niveaux à surfaces portables, verticalité, jump-pads.
Arènes générées procéduralement — jamais deux fois la même — et l'espace jouable se resserre en fin de partie pour forcer l'affrontement.
Pourquoi ça claque
Portails
Ouvre deux fenêtres sur les surfaces autorisées. Prends à revers, coupe les angles, garde ton élan à travers la faille — et tire à travers.
Mouvement
Air-strafe, slide-boost, double saut, dash, wall-run. Le momentum se conserve d'un portail à l'autre : traverse la carte en une seconde.
Classé
Chaque frag compte. Ratio K/D suivi sur toutes tes parties en ligne, ladder global, serveurs EU dédiés.
Franchis la faille
Build nightly, autonome, aucune installation. Lance et joue. Le client se met à jour tout seul.
Journal des mises à jour
Ce qui change à chaque build. Le nightly suit le dernier commit.